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此为防盗章,你的购买比例不够呀~ 老妇人就叹着气说汉克是现任店主弗兰克的父亲, 三年前去世了。
又说自从父亲去世后, 弗兰克就不愿意再做父亲的招牌杰作“大斧头”。卢克奶奶叹着气, 语气笃定地表示可怜的小弗兰克绝不是像旁人说的那样没能继承父亲的技术,他只是沉浸在失去父亲的悲伤中。
梨歆就跟着她一起叹息。
老妇人伤感得眼泪都出来了, 说小弗兰克是个好孩子啊。
梨歆也说太可惜了,又说不能再让他这么颓废下去了。
老妇人说她也想安慰他啊, 不知道怎么做啊。
梨歆就进谗、不是,劝说卢克奶奶让他再做一次大斧头。说弗兰克在重复父亲的工作时, 就能感觉到父亲留给他的东西, 说不定能从中汲取力量而走出来。
卢克奶奶一听有道理啊!于是梨歆便成功接取到了“雷克曼的大斧头”任务。
重来这一次,梨歆省去了获得信息的一步, 更简单地接取了这个任务。
点开任务材料列表,和上一世没有区别:
[精铁]*5 (孤狐镇南林挖矿获取)
[赤铜]*2 (孤狐镇南林挖矿获取)
[白铁心]*1 (未知途径获取)
[褐硬木]*1 (孤狐镇北林伐木获取)
收集这些东西,除了白铁心是卢克奶奶给的,上一世梨歆去做了一系列任务学了挖矿、伐木,又分别做了两个任务拿到矿铲和伐木斧,再分别去去东林北林失败无数次, 折腾了一天多才集齐。
现在梨歆自然不能再这么浪费时间了,更不会去学什么挖矿之类的生活技能。
人的精力总是有限的, 只要专注一方面达到极致, 其他不必亲力亲为, 你需要的其他东西就自然有人双手奉上。
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“您好, 欢迎光临, 请问您需要什么帮助?”
“你好,请帮我办张工会证。”梨歆礼貌地微笑道。
孤狐镇的政务厅不算气派,却也是间干净整洁的大堂。
黑石铺地,四柱撑顶。
厅中人不算多,梨歆这样一个白白嫩嫩看起来十分显小的女孩儿插在中间还是挺显眼的。
“好的,请稍等。”柜台里坐着的穿黑色制服的年轻姑娘闻言有些诧异地看了梨歆一眼,才低头摁下身侧的按钮。
“嘀”
一个小探头从窗口伸出来,在梨歆身上扫了一下。
“综合实力数值符合,工会证办理成功。”
梨歆接过从窗口递出来的小卡片,对柜台小姐笑了笑便转身离开。
旁边的NPC见她还真办到了,纷纷面带惊讶地彼此议论了几句。
“玩家[九七]于本游戏中第一个办理证件,获得称号[办.证]。”
“获得经验+500,铜币+10”
“玩家成功升到四级”
梨歆:“……”
难得地无语一次,梨歆点完属性点后,查看了一下新称号。
[办.证]:神+20
不错,戴上。
奇迹中的称号属性为累加,玩家可以选择全部展示,也可以选择展示一两个或者隐藏。
梨歆曾经见到过一个头顶三十多个称号的仁兄,头上叠得跟个高脚帽子似的。
可能这是人家的时尚吧,她想。
玩家[九七](孤狐镇东林野兔杀手)(办.证)
[玩家等级]:四
[生命]:420
[体]:32
[敏]:32
[神]:66
[罡]:32
综合实力值:162
再一次踏上街道,梨歆垂目把玩着自己新鲜出炉的工会身份卡。
金属质地的白色卡片做得十分精致,正面印着“工会证”三个大字,后面跟着梨歆的ID[九七],背面有鸟和花的暗纹。
在奇迹这款游戏中,一个非常清奇的设定就是好些场所、尤其是自由市场买卖物品,都是要有“证”才让入场的。
工会证,分为白铜绿蓝紫橙,一共六个级别的证书,按玩家综合实力分级发放,每个地方的市政厅都可以办理。
一旦拥有工会证,冒险者便被默认为工会一员,工会证即玩家在其中的身份证,也是玩家接取工会任务的凭证。
梨歆现在的属性堪堪达到白板工会证书的及格线。
握着自己的全部财产:13铜币8石币,作为一个有证人士,梨歆愉快地朝着孤狐镇自由市场走去。
可分配属性点:20
[属性]
[体]:10 [+] (血量及防御)
[敏]:10 [+] (移度及攻速)
[神]:20 [+] (精神强度)
[罡]:10 [+] (攻击强度)
扫描评级是“奇迹”针对玩家灵魂强度的测评,测评结果非常重要,它不仅决定了玩家初始属性点,而且影响玩家升级获得的点数。
这样的设定几乎是从一开始就已经给玩家划分了层次,不同评级的玩家实力差距明显,少有例外。对于一个游戏来说实在怪异。
而这个可以说毫无公平性的规则毫无疑问在被发觉时引起轩然大波,玩家们对此简直难以置信。然而打电话给客服投诉过、网络万民谴责过,全没用。
什么?致电游戏公司?联邦出品,直属联邦管辖,实乃“国企”……
什么?不玩了?“奇迹”作为全世界第一也是唯一的全息网游,从一开始就几乎是全民参与,就算是不怎么玩游戏的人看也是要进去看看的。且有嗅觉敏锐的、从政府态度察觉到什么的,上到财团下到各种投机者纷纷投入资源。发展到后来,玩“奇迹”慢慢变成等同于“网络”的概念。不上网?可能吗。
梨歆神色不变,眸中却划过一丝讶异。
可分配属性20点?果然评级中级与级之间的差距如同天壑。上一世她的B级,每次升级仅有8点属性。
梨歆的记忆中,测评分级为ABCDEF五级,人类的普遍等级为C-E。
想了想,她试探着眨巴着眼睛问道:“这个评级的差别是什么呀?”
如果是她上一世那个人工智能引导者自然是不能给她回答的,但这一次——
光球6666晃了晃,沉默了一会儿思考这到底属不属于新手答疑范围,还是调出了一张分级与对应点数的表格展示给梨歆。
测评结果(等阶)/获得点数(每级)/基础点数(项)
[S]/20/10
[A]/15/5
[B]/10/0
[C]/5/0
[D]/4/0
[E]/3/0
[F]/2/0
不等梨歆发问,6666主动补充道:“等阶后面的+,表示某项在该阶基础数值上有超出——比如你的精神强度。”
“另外,玩家可选择容貌上调、下调百分比,百分之二每属性点。”
梨歆乖巧地道谢,并表示不需要调节外表,然后伸手在属性面板[神]上加了十一点,另外三项各三点。
点数分配完成,点叉。
在“奇迹”中,是没有建号就选择职业这种设定的。玩家的技能偏好、职业走向都是在游戏中自行探索的。嗯,新手引导的过程仅仅是为你注册身份然后把你送进游戏。
不过出于人道主义对萌新们的关怀,系统会给玩家们一个职业推荐和限定。大概内容就是如果玩家某项基础点数太低,因而不适合玩某方面的职业、以及玩家某项数值偏高而适合玩某方面的职业等。
基础属性值代表的不仅仅是具体属性。
玩家获得点数的途径除了升级,还有boss首次击杀、任务等。但仅有升级得来的点数是可玩家自主分配的,其他都会按照玩家基础属性值比例自动加上去。
而基础数值为零的玩家则需要获得一次非升级属性点才会知道自己的基础分配方案,本质上系统推荐就是为这类玩家服务的。
梨歆上辈子见到不少无视系统推荐想要“独辟蹊径”的,例如玩了物理输出发现自己“罡”属性加的很少的、玩刺客缺“敏”的,无一例外被自己坑的很惨。
“奇迹”中的属性点是不能重选的,落子无悔。