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第五章 董事长要造神!

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    腾飞运营部。

    李美妍挂断董事长的电话,她有些狐疑,为什么董事长这么急着给《逃生》做宣传?

    带着这个疑惑,她叫来副部长余光,两人一起商讨了一下这个问题。

    “董事长不愧是董事长,眼光长远,怪不得到现在我也还只是个部长。”

    余光听说董事长的要求后,他不由感叹了一句,脸上露出极为钦佩的神情。

    李美妍:“?”

    你懂了?

    你懂什么了?

    为什么我什么都不懂?

    还有,什么叫只是个部长,这句话打击面位面未免太广了。

    余光也没有卖关子的打算,或者他已经迫不及待想要让人知道董事长是多么有远见的一个人。

    “腾飞的口碑近年来逐年下滑,甚至网上还会传出我们要跑路的消息。”余光推了推眼镜,他那张老学究的脸上居然露出了陶醉的神色,“但是,董事长的游戏我简单试玩之后,就确定这款游戏和董事长所说的一样,不,这不仅仅是一款佳作,而是一部堪称跨时代的作品。”

    “玩过这款作品的人再也不会想去玩现如今别的任何恐怖游戏,如果说别的恐怖游戏只是吓人而吓人,但《逃生》不同,它的吓人是有学问的,它展示了何为恐怖的艺术。”

    李美妍听得有些晕乎,这怎么还扯上艺术了?

    “那这些和董事长说的快有什么关系?”

    李美妍忍不住了,直接问了出来。

    “有关系,当然有关系。”余光的脸上崇拜之色更甚,“董事长要用摧枯拉朽之势一扫腾飞的颓势,并且在其他公司跟风之前彻底稳固《逃生》在玩家们心中的地位。”

    “造神!”

    “董事长要创造一个独属于恐怖的神话!”

    “董事长要让所有玩家明白,是腾飞,是《逃生》,是董事长开创了恐怖游戏的艺术!”

    余光越说越来劲,说到最后一句的时候,他的脸上甚至露出了虔诚教徒才有的狂热。

    李美妍默默往后退了一步,她有些怀疑人生地看着眼前的余光,她怎么也想不到平时那么沉默的一个人爆发起来竟有此等变态的一面。

    “好了,我明白了,那么接下来召集员工开会,尽快决定接下来的运营方针。”

    送走余光后,李美妍坐下来好好思考了一下对方的话,虽然对方表现得像个变态,但不得不说的确有几分道理。

    而且,刚才在会议室看别人试玩的时候,李美妍隔着屏幕都能感受到游戏的恐怖,那份代入感简直无话可说。

    “莫非董事长真的要在游戏圈子里创造神话?”

    李美妍的脑海中下意识有几分相信了余光的推测,《逃生》这款游戏的确有造神的潜力。

    运营部的管事很快就在运营会议室落座,经由一番商讨后,很快就决定了具体的运营方针。

    “第一天进行预热和宣传片的制作,第二天开始正式宣发。”

    “游戏定价49,前七天可以开放免费试玩,接着进行为期一星期的半价销售。”

    “老孙,等会你去和噼哩噼哩那边谈谈,搞一个视频投稿活动,必须要拿下首页推荐位。”

    “杨经理,你安排人和国内几家大的连锁网吧谈一谈,在网吧里开展《逃生》的通关领现金活动。”

    “王科长,你安排人去和猫牙还有斗只因直播平台沟通广告事宜,然后安排一些大主播玩《逃生》。”

    这一套下来,整个宣发费预算3个亿,好在千尘事先和财务部打了招呼,因此很快就审批通过了。

    整个腾飞公司上至高管,下到保洁,所有人都感到了即将变天的预兆。

    这一波成则飞黄腾达,腾飞彻底稳坐游戏圈霸主的宝座,败则一败涂地,群狼环伺之下,腾飞将再无翻身的可能。

    腾飞的动作也是迅速引起了游戏媒体的注意,所有人都为腾飞的举动而感到惊讶。

    如今的腾飞不比前些年老董事长还在的时候,自从腾飞创始人千会董事长将腾飞传给他的儿子千尘后,腾飞是一年不如一年。

    如今的腾飞应该稳步发展,不断薅羊毛才对,不应该做这么大的动作。

    于是,游戏圈立刻出现了两个声音。

    《腾飞已成昨日残阳?千尘再次作死!》

    《不动则已,一鸣惊人,腾飞的搏命之举,成神还是陨落?》

    《既是巅峰留不住,那就再走一遍来时路。》

    《腾飞的豪赌,千尘能否像他父亲一样成功?》

    腾飞的官网预告还没发出,有消息灵通的游戏媒体就已经在网上铺天盖地的引流。

    原本闲来无事的玩家们猝不及防,吃瓜吃到饱,直呼过瘾。

    贴吧,论坛,b乎,凡是能讨论的地方都有腾飞和《逃生》的话题。

    腾飞的宣传片一出来,这些人讨论的就更起劲了。

    宣传片正是几位高管试玩的那一段,这么做也是无奈之举。

    这个时代的人第一次接触到如此如此高级的恐怖渲染手法,导致腾飞的员工竟然没有一个能撑到进入精神病院的。

    最后还是请示了董事长,在董事长提供的文案中他们才明白,原来自己还没进到这个游戏的核心。

    对此,千尘也能够理解。

    就拿绘画来举例,虽然现代素描已经算得上是司空见惯,但若拿到古代肯定会惊为天人,说不定还会被奉为神仙。

    一个现代的美术生穿越到古代就没那些画圣什么事了,千尘的穿越也是同样的道理。

    原世界的恐怖游戏发展本来就要超出这个世界太多,而系统的游戏又是原世界风靡一时的存在。

    这就像把达芬奇的写实油画放到古代去,一面世就能够封神。

    别墅有个露天阳台,千尘坐在吊篮藤椅上,旁边的小白桌上放着一杯冰咖啡。

    遮阳伞挡住了洒落的阳光,投下一大片影子,千尘坐在影子里,闭眼感受着自己的灵魂。

    作为御鬼学院的二年生,千尘虽然默默无闻,但课程却都是及格的。

    而这其中,作为御鬼者必修课的《灵能的感应与修炼》课程千尘也是下足了功夫。

    灵能来自于灵魂,或者说从精神力中诞生。

    精神力是御鬼的根本,精神力越强,能够驾驭的鬼也就越强,越多。

    经过研究发现,精神力和人的脑域开发程度有关。

    所以灵异事件研究总局,简称Gtc,对脑域和御鬼进行了深入研究,最后将人的脑域分为了十一个区域。

    是一个脑域被称为灵启域,这个脑域的开发程度是天生的,无法人为拓展。

    灵启域的开发程度决定了天赋,灵启域开发的百分比越高,就代表着日后能够拓展的脑域越多。

    灵启域的天赋被称为灵能百分比,灵能10%代表着最多只能开发完第一域,灵能55%则代表着可以将第六域开发一半。

    大多数人的灵能都不超过10%,而只有灵能超过40%的人才有资格进入御鬼者学院学习。

    灵能60%以上就能够称之为天才,目前最妖孽的御鬼者在瑞殿的御鬼学院,灵能达到了夸张的89%。

    千尘自身的灵能也不过才40%,勉强入学的程度。

    但是,有种学说称灵能代表灵魂和肉体的契合度,即便是同样的灵魂,在不同的躯体里也会出现不同的灵能百分比。

    这个学说兴起的时候可谓是掀起了一阵腥风血雨,世界各国大力封禁,导致现在没人知道这个学说究竟是不是真的有效。

    千尘的灵魂之中自带一丝灵能,他闭目冥想,控制着那股灵能沉入到独立于十个脑域之外的灵启域中。

    “1%......”

    “5%......”

    “20%......”

    千尘感受着那一丝灵能在灵启域中逐渐扩散开来,当灵能百分比突破40%的时候,千尘就已经知晓了那个学说的真实性。

    而灵能百分比还在上涨。