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第311章 X小镇

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    红衣扶住行动迟缓的玛雅:“你先去病床上躺着,我去看看情况。”

    红衣穿过车厢,到达平板车厢,只见林雾带着小歪,从百米外步行而来。红衣跳下车厢,迎接上去。

    见面后,林雾问:“水花死了?”

    红衣点头,问:“你有没有受伤?”

    “自愈伤。”林雾将一个夜视仪递给红衣:“除了两把破枪,只有这东西。”

    红衣嗯了一声接过夜视仪,走到平板车厢处,红衣拉林雾衣服:“坐一会。”

    “好。”林雾陪着红衣坐在一边。

    两人呆呆坐了一会,红衣双手抓住林雾的右肩膀,头顶在肩膀上哭道:“我很难过。”

    林雾问道:“难过什么?一年后怕见不到水花?”

    红衣放开林雾,看着林雾:“这……这……你不能这么说。”

    林雾道:“我知道,是离别,朋友离开,多少有些惆怅。”

    怎么说呢?说悲伤说不通,毕竟是个游戏,有心的话,迟早会再见面。但直到林雾说话前,红衣是沉浸在好友死亡的悲痛中。于是气恼的红衣给了林雾手臂一拳,一手撑下巴沉思。

    “怎么?”

    红衣:“我在想我应该持哪种情绪。和朋友分别一年,应该不能悲伤和悲痛。但是作为情侣,晴朗肯定很难过,他要和水花分开一年时间,朋友难过,我也应该难过。”

    “但是,他们是情侣,愿意的话几天后就可以见面。”

    “就是啊,我很难过,但是我不知道为什么难过。”红衣突然想明白:“是被抛弃的感觉,他们很快还会见面,把我给留下了。”

    林雾道:“多没出息,你可以和我们一起走。”

    “你能不能照顾下我的情绪?”红衣道:“朋友死了,我找不到理由难过,我会很难过的。”

    林雾道:“晴朗难过,所以你得难过。”

    红衣回答:“晴朗难过对他来说未必是坏事。”

    “哦?”

    “这种突如其来的生死分别会让他更珍惜身边人。他们重逢后感情只会更好。”红衣嚎啕:“最可怜的是我,单身狗一条,没人在乎,连悲伤都比别人低一个档次。”

    林雾招呼小歪:“去安慰一下你妹妹。”

    红衣抱着小歪:“这破游戏,让我把所有感情都经历了一次。孤独、悲伤、寂寞、安逸……”

    “恋爱呢?”

    “你不要哪壶不开提哪壶。”红衣道:“两个男生一个女生住了将近一年,你能相信单身狗是那个女生?”

    林雾道:“你这话带有歧视。”

    玛雅走到平板车厢,对两人道:“该出发了。”

    不能只有玛雅一名司机,于是玛雅撤掉了晴朗交涉员的职务,将其提升到司机位置。晴朗似乎已经调整好了心态,对此安排欣然接受。林雾有心安慰两句,晴朗则告诉林雾,他此前难过是因为真以为失去了水花,想明白后他的心态非常好,让林雾放心。

    晴朗反问林雾一个问题:“你跳车杀他们,是不是带有复仇心态?”

    林雾点头:“有一定复仇想法。当时脑子里似乎有一个指引,指引出一条我应该如何复仇的路线。”

    晴朗道:“林雾,你很善良。”

    林雾震惊:“很多人夸我帅,我认了。很多人夸我勤劳,我也认了。但你是第一个夸我善良的人。”

    晴朗道:“那你应该谢谢我。”

    “谢谢!”

    “不客气。”两人相视而笑。

    玛雅在宿舍车厢道:“X路线,你们要什么车站?”昨晚红衣和玛雅完成了侦探任务,因此获得选择下一站的奖励。

    站点类型非常多,有安宁人类小镇,有牛仔人类小镇,有暴徒人类小镇,此外还有血雾小镇、丧尸小镇、工业小镇、农业小镇、工厂小镇、哨卡小镇等等。诸如农业小镇又分成,农业安宁人类小镇之类的。

    第一选有没有丧尸,丧尸类型是什么,或者人类的类型是什么。

    第二选选小镇的属性,曾经或者现在是什么类型的小镇。

    第三选选特殊项目,比如工业小镇有火车改造工厂、车厢生产工厂、火车制造工厂等。

    看着玛雅放出密密麻麻的选项,林雾道:“你们还不如不破案。”

    红衣和玛雅死亡凝视林雾,他根本不知道昨晚破案过程曲折,悬念迭起。

    林雾一甩手:“玛雅你决定。”

    红衣和晴朗都表示赞同。

    肯定不会选丧尸小镇,首选安宁小镇。不缺物资,不需要交易类型小镇。思来想去后,玛雅选择了安宁工业小镇之制造工厂。还没去过这地方,不清楚其中内容,既然什么都不缺,那就过去看看。

    玛雅道:“堡垒特工能不能知道我们停车点?会不会在那里埋伏我们?”

    对这样的问题,林雾转手就是一个投诉:“为什么堡垒特工能知道我们的停车站,这是作弊。”

    最后得出结论:堡垒特工中如果有人购买动态地图,确实能知道火车的路线,包括路线和经过的站点。他们使用特别积分交通工具可以比火车更快到达某个地点。同时他们也有一个硬伤,在火车靠站期间,他们无法杀死玩家和莎莎。不过他们可以通过任务等方法来破坏玩家的计划和行动。

    最牛的有两点。一是堡垒特工在玩家火车停留小镇可以做任务,他们完成任务可以增加玩家行车的难度,或者是下一站的环境。二是玩家可以在小镇任何地方任何地点杀死他们。

    此外杀死堡垒特工1人,可获得铜徽章,杀死三人就可以变成林雾目前胸前挂的银徽章,杀死九人次则可以变成金徽章。

    玛雅安排任务:林雾探索,红衣杂务,晴朗带上手枪上街复仇。玛雅相信,最少会有一到两名特工会去小镇做任务。以目前的情况看,特工们在夜战中没有优势,而白天列车经过的2-3个小镇会成为他们关注的重点。

    ……

    火车制造工厂小镇,一个S级罕见度的功能型小镇。小镇最大停车时间为两个小时,两个小时后血雾和黑圈开始运动。之所以说罕见,是因为这个小镇有很多车厢任务。每个人都可以在火车制造工厂接取,完成任务后可以获得和车厢有关的一张卡片。

    林雾拿到的任务是盗墓。首先他要找到小镇的神父,神父除了当神父,还兼职当义工。找到神父完成他的任务后,神父会赦免你一次盗墓的罪行,并且给你一把打开墓园的钥匙。进入墓园之后是解谜,一共有八十一口墓地,林雾拿到的名字卡片被火焚烧过。名字是英文字母,无法辨认的字母数量在一半左右。

    这时候就要根据额外信息去找NPC打听细节。比如林雾拿到的细节是,曾经有一个外来女子,她和领主儿子相爱,她接受了领主儿子求婚,但却被一名心生嫉妒的外来女子毒死。林雾要根据以上信息,通过询问和查阅资料,正确拼出目标的名字。

    接着在墓地找到目标的墓碑,挖开土,拿走放在棺木上的一枚红宝石戒指。最后将红宝石戒指交给火车制作工厂任务处,就可以获得与车厢有关的随机卡片。完成度越高,卡片珍惜度就会越高。

    比如林雾没拿到目标全部名字,而是依靠猜测猜中了墓地,那完成度就比较低。如果挖错了墓地,在棺木上能获得你的奖品,但是任务失败,不得再接任务。

    看完任务,林雾仰天长草,不能是简单的干死一个NPC吗?红衣看了林雾展示的任务,让她笑个不停:“别说两个小时,你两天都未必能完成任务。”

    “你什么任务?”

    “唱诗。”红衣掩面。她的任务是在NPC教导下,学会唱工人有力量这首诗,要求很严格,必须是美声唱法。就是啊啊啊那种。可怜她只是一个小警察,要完成任务,就必须从最基础的美声唱法开始学习。

    最简单的任务是晴朗的接头任务,他要在小镇中和137名男性NPC对暗语。暗语:我想娶你的老婆。对方回答:衣服很干净。交接信物之后,将信物带回可以完成任务。

    可是接了任务晴朗想哭,他随便拉了一名工人对暗语,被拿了锤子的工人追了两条街。

    玛雅的任务是真解谜任务,任务只有四个字:一字之师。大家都觉得好难,没想到玛雅秒破:“找一个名字里有帅字的人。”

    林雾挺胸问:“身上有帅行不行?”

    玛雅给了林雾肚子一拳后走人。系统保护火车,玩家在小镇不怕堡垒特工,没有什么好交代的事。

    ……

    10分钟过去,林雾还卡在找神父的任务初级阶段,小镇不大不小,有大街有小巷,屋子内还有人。经过打听,林雾得知了本镇有三处义工服务处,他跑了三处后得知神父已经回教堂了,他当即拔出手枪准备去教堂将神父就地正法。

    不过林雾又改变了注意,因为周边的NPC见自己掏枪,根本没有畏惧之色。这本没什么奇怪的,AI很难模拟人类情感,它对死亡内涵并不了解。要它演绎出死亡的恐惧,幸福的甜蜜,愤怒的骄傲等比较复杂情绪对它来说比登天还难。于是在曙光设定中,除了专门针对设计的极少量NPC外,大部分NPC对死亡持淡漠态度,即使有人当街杀人,他们表现的恐慌也非常假。

    当然不是因为NPC淡然面对自己掏枪而导致林雾的怀疑,而是因为有个NPC竟然刻意的侧脸侧身,他的动作表现出他内心的惊慌。

    “大叔,站住。”林雾喊话,牛仔男则加快步伐,林雾无法判定他的身份,拿对讲机呼叫支援。不一会,大叔牛仔就被堵在街道上。

    玛雅问:“堡垒特工?”

    “是。”对方大方承认。

    这让大家觉得有些匪夷所思,此前玩家和NPC的差距比较大,很容易判断。这位牛仔大叔不仅衣装合体,其动作和行为都很接近NPC,如果不是他刻意的避开和林雾对视,林雾肯定不会怀疑他。

    对方很光棍道:“我身上没带任何东西,我死后两个小时复活,请便。”

    玛雅道:“毕竟需要两个小时,不如你告诉我你为什么这么像NPC,我就放过你。”

    对方:“我拒绝。”

    林雾道:“兄弟,你这样就不对了,既然被我们发现,你又不愿意配合,我们只能采取一些不人道的做法。”

    “什么做法?”

    “逼供!”林雾解释道:“你说你身上没东西,你不能自杀。系统规则你不能攻击我们,你不能还手。虽然死亡不可怕,但痛苦是实实在在的。打断你两条腿后,我们留一个人修理你两个小时,你应该不会很开心。”林雾不太肯定系统会不会干涉虐待堡垒特工的行为,但林雾觉得对方应该也不清楚。

    对方沉默片刻,道:“20点积分可以化装成本地居民风格。”

    玛雅点头:“晴朗。”

    晴朗举枪用枪托敲打了一下对方破掉满状态,然后一枪将其打死。林雾上前摸尸,如他所说的一样,真的没有携带任何东西。

    玛雅环首四顾:“他们在这里做任务,多注意NPC的眼睛。没确定身份之前不要杀人,否则会被惩罚。”

    “明白。”大家回答,四散而去,继续做任务。

    经过一个多小时的努力,又有两名堡垒特工被东方快车杀死,无一例外是他们身着NPC服装,脸部也经过了系统整容,林雾甚至怀疑其中一名女性是噩梦或者血梦,但对方不承认,也不说明自己的身份。

    玛雅对此很不安,堡垒特工的多数人已经联合在一起,他们放弃了其他目标,盯着东方快车下手。

    本小镇只有玛雅和被打成猪头的晴朗完成一次任务,获得两张卡片。第一张卡片是武装车厢,实则是一个武器和弹药的买卖车厢,价格要低于市场价的50%。此外,武装车厢还提供武器改装或加装工作,前提是玩家能找到合适的配件。

    第二张卡片是防御弩,和探照灯一样,防御弩可以加装在任意车厢的顶部,其威力十足,自动上弹,不需要材料。缺点有两个,一是装弹时间10秒,二是只能在火车脱轨后的10分钟防御战中使用。

    使用武装车厢,玛雅把多余的武器做材料,将防御弩升级为自动炮台,将发射弩箭转变成发射来复枪子弹,装弹时间增加了两秒,但大大提高了杀伤力和射速。

    玛雅对升级的解释:“我们有充足的列车修理材料和武器、弹药储备,堡垒特工想打败我们,让列车脱轨是最好的办法。我认为他们在小镇内做任务,是为了收集更多的系统材料。因此我们需要做好打防御战的准备。”

    (本章完)