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虽然是第一次杀人,但是,张延杭完全没有什么恶心或者不适应的状态,反而兴奋异常。
张延杭曾经看小说,经常会看到一些恶俗的套路或者说桥段,什么无脑跪舔,投怀送抱之类的毒点。
但是,第一次杀人会觉得恶心,起源已经找不到了,不知道是哪个大佬发明了这个套路,起初,或许可以套用心里脆弱这个理由,但是,越到后面,杀人会恶心并有几率吐出来的范围越大。
像什么,用枪远距离杀人会恶心已经不算什么了,杀丧尸恶心,这个还行,毕竟丧尸本来也挺恶心的还散发着恶臭,或许可以用恶臭随风灌入口鼻引起的不适这个理由。
也有一些会更过分一点,像什么杀了个小野兽看到并不怎么血腥的尸体也会恶心,这种人绝对是从来不下厨的家务废人,看生肉都恶心。
至于更过分的,杀哥布林这种类人生物都会恶心,当然,那个世界并不是什么哥布林杀手或者格林姆迦尔之类的奇葩世界,就真的是普通人也可以轻松击杀哥布林的世界,对于这种主角,或许只有感慨生命不易这个理由了。
至于更过分的,就不说了,说出来辣眼睛。
因为他们的反衬,对于第一次杀人不恶心的主角,我们可以给他贴上一个杀伐果断的标签。
当然,这两种都跟张延杭没啥关系,他会对杀人没啥反应的理由有两条。
第一个原因是轮回空间死亡特效做的十分酷炫,直接变成光子回轮回空间复活,这种特效,在一般的影视作品中,基本上都是来表现魂飞魄散煽情用的,像什么男主角想在女主角彻底消失之前,抱她一下,却直接抱了个空之类的。
至于第二个理由嘛,就是,现代社会人情冷漠消息传递却极快,几年一次的同学聚会或许是个装逼的好场所,但,很多人同学聚会时都会发现,嗯?今年怎么少了几个?一问,哦,死了啊。怎么死的?
车祸,溺水,癌症,自杀,什么理由都有,五花八门。
步入社会之后,总会发生各种各样你根本想象不到的意外,不像在学校,总有人护着你,生怕你磕着碰着讹上学校。
至于,身边,那就更多了,现在,天朝老龄化严重,隔三差五的总会听到谁家的那个老太太或老爷子死了。
偶尔碰到以前的同事,跟他聊天,聊起一个你们都很熟悉的人,聊得时候,顺便说一句,也不知道他现在怎么样了,同事说不定就会儿跟你说‘他啊,前几年就死了。’
在家里,吃饭的时候跟老婆聊天,偶尔回忆起以前,聊聊以前自己怎么怎么牛逼,把谁谁谁整的跟个孙子一样,但,最近也看不见他了,老婆会说,哦,他啊,葬礼你出差了,我一个人去的,你回来的时候忘跟你说了,现在才想起来。
新闻也整天报道谁谁谁去世,哪里发生什么地震火灾海啸,死了xx人。
说了这么多,总结起来就是,对于生命的淡漠化,除非很亲近的人死了,像什么父母之类的,要不然,张延杭顶多也就口头感慨两句,隔天就忘。
至于血肉模糊的尸体?张延杭也见过好几次了,打架打死的,跳楼摔死的,被土渣车碾成碎肉的。
初中之时,有一天早上,张延杭六点出门去上学,正好看见超载土渣车撞飞闯红灯大妈并随后进行了二次碾压,他及时拍下了车牌,先打了110,然后让警察打了120,毕竟,120出车要钱啊。
警察没过一会儿就到了,他被当做证人带回了警察局,做了笔录,因为年纪太小,他被叫了家长,然后,他‘理所应当’的迟到了,最后,他是被一个女警察顺路捎回学校的。
最终结果,司机赔不起钱,蹲大狱。而他,则获得了天堂般的一个礼拜,他以看到血肉模糊的尸体,需要一点时间平复心绪,以免对幼小的他造成心理疾病为由,请了一个礼拜假。
平时不会在意的消息,在某次重要的峰会开会期间,一个接一个,有地方火灾,张延杭一个想要拍摄的朋友被强制收了手机,有地方发生炸药造成的爆炸,十多名死伤,最终,新闻只报道了一名死亡,理由是煤气泄漏。
至于,发生在眼前的,有一个关于四块钱的故事。
某皮卡车司机以为停车不收费,停了四个小时,但是,小区规定,两小时内免费,两小时后一小时两块钱,皮卡车司机需要交四块钱,保安上前索取,司机不给,并辱骂了保安,保安一时气急,骂了回去。
然后,司机打了保安一下,两个人就扭打起来,最终,保安因为被司机锁喉而窒息死亡。周围吃瓜群众很多,张延杭也是其中之一,谁都没想到会打死人。这个皮卡车司机同样赔不起钱,时值峰会,他被判死刑。
所以说,张延杭不是什么杀伐果断的人,只是周围发生的事让他对于杀人这种事没什么心理压力。
【你激活了支线任务‘双杀’】
【任务描述:在本次试炼世界中击杀两人。】
【任务奖励:两点属性点,一点技能点。】
【恭喜你完成了支线任务‘双杀’】
【恭喜你完成了隐藏任务‘连续击杀’】
【任务描述:在短时间内连续击杀两人及以上。】
【任务奖励:两点属性点,一点技能点。】
【你激活了支线任务‘三杀’】
【任务描述:在本次试炼世界中击杀三人。】
【任务奖励:两点属性点,一点技能点。】
当张延杭喷死摩托男的时候,耳边就响起了提示,因为急着杀吉普车里的所以没有理会提示,而嘤嘤怪螺旋升天之后,提示开始刷屏,这也是他异常兴奋的理由。
张延杭收了两个快递就获得了六个属性点,看起来好像属性点很容易获得,但其实不是这样的,这只是试炼世界的一个福利,让每一个成功的契约者都能更快的超越凡人。
后面的世界就不会这样了,一个正常的主线任务也就几个属性点,而且正常世界任务难度会大幅提升,绝不会有现在这种杀数据化的普通人就有属性点奖励的支线任务。
在试炼世界完成任务获得的属性点也是临时的,在试炼失败之后会直接消失,并不会继承到下一场试炼。