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第二十一章 坑人的十连抽

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    “不过话说回来了,伊思我们现在这个模组算是完成了吗?”刘星开口问道。

    伊思很快便回答道:“没错,主人你已经完成了这个模组,这个模组马上就要结束了,所以主人你已经可以直接离开这里了,回头我会帮你把这个房子退了的,不过如果主人你想要进入幻梦境的话。。。”

    没等伊思说完,刘星便立马摇头说道:“不不不,那还是算了吧,我现在跑去幻梦境不就是去找死吗?而且很明显这道前往幻梦境的门后面就是月兽的殖民地,我可不是什么抖M,喜欢被月兽各种折磨调教。”

    刘星一边说着,一边看向了赵毅等人。

    此时的赵毅等玩家已经因为完成了新手模组,所以已经脱离了人物卡,准备在看完结束画面后就返回克苏鲁跑团游戏大厅了,因此现在的“赵毅”等人已经变成NPC了。

    所以“赵毅”正轻轻的抱着“林雪”,好像在安抚“林雪”的情绪。

    至于那个毫不存在感的熊孩子,此时依旧在自顾自的玩手机。

    见此情形,刘星便决定离开这里了,因为刘星可不想待在这里吃狗粮。

    所以,刘星在和“赵毅”随便聊了几句,建议他们搬家之后便下楼去了。

    因为这是刘星第二次进行新手模组,而且刘星也不是从头开始这个新手模组的,所以刘星这一次只获得了20点创造点数,而且这还是刘星在这次新手模组中表现非常出色的结果,因为要不是刘星给出了这个新手模组的最优解,否则就算刘星完成了这个新手模组的主线任务,最后也就只能够得到15点创造点数罢了。

    当然了,这20点创造点数还不够伊思为刘星打造一个私人的聊天室,毕竟想要绕过克苏鲁跑团游戏大厅的监控还是挺麻烦的,而且克苏鲁跑团游戏大厅本来也没有聊天室功能,而克苏鲁跑团游戏大厅的好友功能与聊天室虽然看起来很像,但是在实际上差距非常大,所以伊思没有相关的代码进行参考。

    这就代表着伊思必须要从零开始。

    所以目前伊思至少需要35点创造点数,才可以给刘星弄出一个不受克苏鲁跑团游戏大厅监控的私人聊天室出来。

    因此刘星现在还得继续努力,想办法再去弄15点创造点数。

    所以在回家的路上,刘星便开始询问伊思附近还有没有什么适合自己的新手模组。

    不过让刘星有些郁闷的是,伊思的回答是在蓉城的区域内已经没有什么合适的新手模组了,因为大部分新手模组都会在一天时间内结束,所以现在蓉城内还没有结束的新手模组就只有三个了,而且这三个新手模组都已经进入了最后阶段,所以刘星基本上是没办法进入插一脚的。

    不过最重要的是,刘星现在想起来了一件事情,那就是在自己当年进行的第一次正式模组时,那个正式模组的发生时间已经是在新手模组结束时间的一年之后了。

    这也就是说,新手模组与正式模组之间的时间间隔是在一年左右。

    这对刘星来说可不是什么好消息,毕竟这就代表着自己在这游戏世界的一年时间之内,将没有任何模组可以进行。

    刘星立马就这件事情向伊思求证。

    而伊思的答案验证了刘星的猜测,“没错,在所有新手模组结束之后,克苏鲁跑团游戏大厅会将时间快进到一年之后,因为克苏鲁跑团游戏大厅需要整合所有新手模组的结果,以确定接下来这个游戏世界的总体进程,然后再给那些通过了新手模组的玩家安排各自的正式模组,所以我建议主人你还是离开游戏世界返回克苏鲁跑团游戏大厅,免得在游戏世界中度过这没有任何模组的一年。”

    刘星摸了摸下巴,开口说道:“原来如此,不过话说回来了,伊思我现在在两个模组的间隙中,是否可以进行幕间成长,或者进行随机事件?”

    幕间成长是克苏鲁跑团游戏的一大特色,简单的来说就是玩家在完成了一个模组之后,可以根据在模组中的表现获得一定的奖励,比如提升一些属性或者技能数值,亦或者学会一些新技能。

    不过也不知道克苏鲁跑团游戏大厅是怎么想的,竟然直接取消了让玩家们最为期待的幕间成长,取而代之的则是随机事件——玩家们在成功通关了一次模组之后,那么就可以积累一次随机事件,然后玩家可以在新的模组开始之前选择是否使用随机事件,而这些随机事件不一定对玩家有利。

    所以克苏鲁跑团游戏大厅将这些随机事件分为了五个等级——大凶,凶,良,吉,大吉。

    如果是大凶的随机事件,那么玩家的人物卡很有可能会断手断脚,会被永久降低一些属性或者技能数值,并且要在下一个模组中必须要打绷带坐轮椅进行模组,或者干脆被丢去进行一个十分困难的模组。

    像那些不幸进入幻梦境中进行模组的玩家,基本上都是抽到大凶的倒霉蛋。

    而大吉的随机事件,则是会让玩家获得一些奇遇,比如在路边买书的时候买到一本魔法书,亦或是在古玩店买到一个魔法道具,还有就是突然茅塞顿开,在某些技能方面取得巨大的突破,一次性提高几十点技能数值。

    至于凶良吉事件就是介于大凶与大吉之间,在这里不再赘述。

    所以相比于本来是可以稳定提升属性或者技能数值的幕间成长,随机性更大的随机事件让玩家们又爱又恨,毕竟抽到大吉的欧皇玩家自然是美滋滋,而抽到大凶的非酋玩家则是会痛不欲生。

    当然了,根据克苏鲁跑团游戏大厅给出的公示,抽到大凶与大吉的几率都非常低,只有两千万分之一,而凶良吉则是平分了剩下的几率。

    不过克苏鲁跑团游戏大厅也不知道是不是和某些华夏手游学坏了,竟然弄出来了一个所谓的随机事件十连抽,只要玩家累积到十次随机事件,就可以进行一次随机事件十连抽,不仅会保底抽出一次大吉事件,而且还不会抽出大凶事件。

    这让大多数对自己运气不怎么自信的玩家,选择积累随机事件次数来进行十连抽。

    但是这看似是福利的随机事件十连抽,在几年之后被所有资深玩家一致认为是克苏鲁跑团游戏大厅用来坑玩家的经典手段。

    原因很简单,玩家想要进行随机事件十连抽,就必须要完成十次模组才可以,而想要完成十次模组,对于大部分玩家来说最快都需要半年左右的时间,不过这些时间都算不上什么,最重要的是这些随机事件次数都是单独计算在玩家的人物卡身上,所以如果玩家的人物卡被撕卡的话,那么那张人物卡上附带的随机事件次数也不会累计到玩家另一张人物卡身上。

    因此,玩家就必须要使用同一张人物卡完成十次模组才可以累计到十次随机事件,然后进行随机事件十连抽。

    所以能够进行随机事件十连抽的玩家有多少呢?

    据刘星所知绝对不超过三位数。

    因为克苏鲁跑团游戏大厅的模组难度是在不断提升的,所以对于人物卡一直都没有得到提升的玩家来说,在进行模组时将会感觉越来越吃力,因此很多想要进行随机事件十连抽的玩家,在进行到第三个模组时就会感觉到很大的压力,然后在进行到第五个模组时就被撕卡了。

    所以几年之后的资深玩家们都会告诫新手玩家,除非你对自己的实力非常自信,否则就不要尝试进行随机事件十连抽,因为你能够成功进行随机事件十连抽的几率,恐怕比你一发单抽出大吉事件的几率还要低。

    至于当年的刘星,本来一开始也是打算凑够十次随机事件来一发十连抽的,但是在进行第四次的模组时就差点被撕卡,所以刘星在那场模组之后直接抽了五次随机事件,从此再也不攒随机事件次数了。

    当然了,刘星也从来没有抽出过大凶事件与大吉事件。

    不过对于现在的刘星来说,如果可以的话还是想要尝试进行随机事件十连抽的,因为克苏鲁跑团游戏大厅的模组难度与其说是根据玩家进行模组的次数进行提升,不如说是根据时间来进行提升的。

    因为根据伊思的说法,当克苏鲁跑团游戏大厅内的所有玩家进行完一轮模组之后,克苏鲁跑团游戏大厅就会根据这一轮所有模组的结果进行推演,然后将游戏世界中的时间快进到几个月甚至一年之后。

    所以对于玩家们来说,模组难度既是根据模组次数提升,也是根据游戏时间而提升的,因为玩家们只能在一个时间段内完成一个模组。

    但是,这对于刘星这个半NPC半玩家就不适用了。

    因为只要刘星愿意的话,刘星可以在一个时间段内完成多个模组,所以刘星觉得自己还是有机会进行一次随机事件十连抽的。

    不过现在问题在于,刘星还能不能进行随机事件十连抽。

    这一次伊思想了十多分钟,才对刘星说道:“主人,因为你现在已经无法使用克苏鲁跑团游戏大厅的大部分功能,所以主人你虽然可以累积随机事件的次数,但是暂时不能使用随机事件功能,除非主人你愿意花费100点创造点数的话;不过主人你现在可以在离开游戏世界之前,给自己的人物卡制定一个计划,比如锻炼身体,学习某方面的知识,到时候主人你的人物卡就会得到一定的提升。”

    刘星心中一喜,因为这都是好事啊。