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第十九章 不可思议的战况

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    更新时间:2013-03-09

    要选择怎样的时机加入战局呢?此时的大雄,一边看着场上双方的形势,一边分析着,自己该在哪个点上切入战斗比较好。

    虽然一般来说,肯定是越快加入战局,形成以多打少局面越好,免得拖久了容易被对方先解决掉一个,但对于这场战斗来说,似乎又有着一些场外的因素需要考量进来,那就是自己加入战局的话,会不会导致师傅那边也同样会喊来帮手呢?虽然此时的师傅似乎并没有打算大声呼救引来其它和尚的意图,但这也是因为目前的形势还看不出哪方占优势,而自己贸贸然加入战局的话,却很可能会将这层平衡打破。

    而且对于这场决斗来说,对于此时决斗的双方来说,也似乎未必就容得下自己这个外人的样子,就像帮派里针对自己的弟子进行的清理门户般,此时的大师兄和师傅两人之间,似乎也存在着类似的需要俩人自己亲手去解决的恩怨。

    正是因此对于这些的诸多考量,导致大雄迟迟没有去点那个加入战局的选项,而是一直在偷偷的关注着战局的变化。

    如果说一开始的话,还是师傅占据绝对优势,这从双方互相打出的伤害数值就能看得出来,大师兄所受的伤害明显要高于师傅所受的伤害,但随着战况的持续升温,这个伤害的数值却开始慢慢的发生改变了,似乎师傅的攻击力越来越弱,而大师兄的攻击力却越来越强的样子。

    只是即使是出现了这样的趋势,但却也无法在接下来的时间里拉回彼此之间的差距了,毕竟对于俩人来说,谁都不是真正的金刚不灭体,对于大师兄来说,明显已经没法再撑下去了,因为他的血快没了。

    “哈哈,徒弟,你的武功超出了师傅的预计,已经快可以和师傅持平了,可惜啊,你的内功始终是弱了点,以为师的判断,再有三招,就能败你!”

    这话,是师傅对着大师兄说的,但对于大雄来说,这话却是对自己说的,这也是大雄一直在等待的时机,这对话,就是要自己切入战局的一个最明显的信号,不然系统可不会吃饱了撑住了在这个打得最激烈的时候给你插播上这么一段广告。

    在点了加如战局的选项之后,和大雄的身影一闪,就飞进屋子里不一样,此时的大雄,还不能飞,只能是冲进了屋内,然后施展出自己唯一会的三式武功,也就是易筋经中的前三式,向师傅轰了过去。

    说起来,这易筋经的前三式,其实就只是一式而已,因为第二式和第三式,都只是第一式的后续招数而已,这和程咬金的三板斧颇有相似之处,所以大雄一旦施展起这三式开来,就仿佛黄河之水般,攻势迎面而来,给人以一种绵绵不绝的错觉。

    只是,自己所施展出来的这几招,虽然在声势上很吓人,但轰在师傅身上的效果,却真的很不够看,其伤害比起大师兄来,差距实在是太大了,打在师傅身上,掉血就如被蚊子咬了一口般,这让大雄觉得非常郁闷,这怎么回事啊?虽然自己和大师兄之间的确有很大的差距,但也不会差距那么明显一个天上一个地上吧,这让自己这个曾经把大师兄给敲晕的人情何以堪啊!

    “小子,你所施展的招数,莫非是易筋经中的武功招数?”

    虽然自己的攻击威力实在有愧自己这个少林里即将诞生的超级天才的名头,但却也似乎产生了一定的作用,那就是成功的把只要再三招就能干掉自己逆徒的师傅的注意力转移到了自己身上的样子,这是否就是网游中战士的招牌技能嘲讽啊?大雄此时无视了正身处随时可能会成为靶子的危险境地,适时的吐了一下槽表示自己依旧还是那个爱吐槽的大雄。

    “哈哈,没想到啊,自己收的几个徒弟里,居然又出了一个天才人物,看一下,你小子能接为师多少招。”见对方无视自己,做为师傅的面子上自然挂不住了,那么接下来要出手教训一下这个不识好歹的小徒弟,也就是顺水推舟的事了,只是对于大雄来说,却觉得自己的确很冤枉啊,咱只是想来劝架的而已,只是这坑爹的系统不给咱发话的话,咱也没办法啊。

    虽然成功的把师傅的火力吸引到了自己身上,但做为大雄来说,却并不觉得状况有啥根本性的改变,因为接下来,师傅的一招打在自己身上之后,自己的血条立马就不见了一半,这对一直以为在经过这两天的基本功练习以及易筋经前三式的改造之后,如果说自己有什么是可以拿得出手的话,那么就是自己的体制属性的大雄来说是件颇具打击的事实,在师傅的一击之下,自己这个最牛的属性似乎也扛不住的样子。

    其实,之所以会出现打师傅有如蚊子咬般,而被师傅这么轻轻一拍,就立马受重伤,关键原因还是在大雄不会内功上,对于已经修炼了几十年的师傅来说,外功自然非常到家,而对于没有内功的大雄来说,即使外功再强悍,面对对方的内力进攻,本身没有内功心法,自然也就说不上有内力的大雄,自然会吃大亏。

    只是,如今的情况,也轮不到大雄后悔了,还是只能咬牙上了,毕竟对于自己和大师兄来说,此时的确没有退路了,就算不被当场打死,那么接下来等待自己的,要么就是亡命天涯成为少林寺所追杀的叛徒,要么就是师门最严厉的处罚了。

    抱着宁为玉碎不为瓦全的心态,大雄虽然觉得自己的攻击似乎起不到啥作用,但还是继续运起了自己的唯一一招,再次打向了师傅,只是这次却似乎开始起作用了,不再是蚊子咬了,而是接近被螃蟹夹一下的水平了,因为大雄发觉自己居然打出了比第一次要高出近10倍的伤害,而这点血,虽然依旧不算多,但好歹能够用肉眼观察得到师傅的血条减少了。

    此时的战况,似乎也随着大雄的这一击,而发生了重大的逆转,因为接下来师傅的一击打在大雄身上的时候,本来以为自己死定了的大雄,却惊喜的发现,自己居然没挂,而且不是剩下一丝血皮那种,而是剩下了四分一的血,也就是说,师傅的第二击,只打出了四分之一的伤害。

    这种情况,就连大雄也看出情况有哪里不对劲了,这就是在战斗中,似乎无论是自己也好,师傅也好,这攻击的数值似乎都不是稳定的,而是一直在以某种趋势改变中啊,自己和大师兄的攻击力是越来越强,而师傅的攻击力却是越来越弱。

    而在大师兄再次攻击到师傅,打出一个历史新高的伤害之后,大雄也觉得,战局似乎终于迎来了一线曙光,以目前这种趋势的话,似乎能把这个越战越弱的师傅给干掉的样子。

    难道这是系统设置好的路线?就像以前玩rpg游戏中,遇到的一些必输的战斗场景时,那个无论怎么打,都打不过的boss一样,此时的师傅,也是在系统的设置下,进行着一场必输的战斗?

    接下来的战局,没有再发生啥意外,随着师傅连续两次攻击都没能把大雄干掉,最后一下甚至只打掉大雄6%左右的血,而大雄和师兄的攻击却越来越猛,甚至都已经超越了师傅的攻击力,最终,当大师兄一掌拍中师傅的胸口时,师傅剩下的最后一丝血,空了。

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