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以下是<strong></strong>为你提供的《》小说(正文 第五章 大雄表示自己终于出场了)正文,敬请欣赏!
更新时间:2013-03-02
如果要说这次华山论剑个人战开战之前,在大家自由组队时,有什么亮点的话,那么无疑就是一些所谓的明星队种子队了,虽然没开打,但事实上已经有好事者,根据第一次封测时的成绩,通过追踪这一批老玩家们的动态,研究出了几只很有实力,也很具冠军相的队伍,只是可惜,这一次比赛,官方似乎不打算为了让广大玩家更有激情而去推广一些不应该推广的东西,所以这次比赛,并没有所谓的下注功能。
首先,进入这些老玩家们视野的,自然是曾经的天下第一人快如风了,而其所在的小队,自然也成为了今届比赛里的头号种子队。
只是,在这支队伍里,却并没有吴昭的影子,做为快如风队员的三人,只有一人,是上届比赛中曾经亮过相排名也算靠前的,剩余两人,却都是新人,而被一众宅男们评为上届比赛中,最具有基情的一对妹子快如风和吴昭,这一对在众多很纯很暧昧的宅男眼里,被当成一对最百合的百合姐妹花的两人,如今,却让一众期待着两人能够再次携手的玩家们失望了。
在第一次华山论剑的个人战上,吴昭以那义无反顾的一次舍己为人,征服了当时在场无数宅男们的内心,而此时,做为当年峨嵋派里的二号领军人物,做为众多宅男心目中的游戏里的春哥,此时的吴昭,却似乎没有出现在第二次内测的人员名单中,难道她不玩了吗?
对于吴昭来说,却也是参与了第二次内测的,只是,这次,她是以人妖号的身份参与的,没办法,这一次,她和丁小玲都非常悲剧的被迫要以人妖号来玩了,而且玩的门派是所有男人门派中,最爷们的少林派。
看着这次自己手下的三人,大雄觉得很满意,对于大雄和上次一起被命令去玩游戏的三人,这一次,自然还是得被抓去体验一下游戏的新内容,而这次所要体验的,就是改版之后的个人战了,因此,这一次,大雄,吴昭,丁小玲,还有悲催的藤木弘,一起被分进了少林派,大家一起做和尚去。
而之所以选择做大光头,原因也是因为这一个门派,似乎在第一次封测时,让人觉得其太过于疲软,有点愧对其当年武林中的泰山北斗的称号,所以,这一次,也未免没有通过大雄这批人,从中寻找出这个门派所需要改进的地方的意思,毕竟对于网游来说,平衡,永远都是最重要的。
而对于做为队长,即将要带领自己手下三个小兵,准备征战接下来的个人战的大雄来说,此时则过了好大一把最老大的瘾。
“哈哈,悟空,悟能,悟静,这就是为师给你们三个起的法号,你们觉得怎么样,吴昭,你做悟空,丁小玲,你是悟能,藤木弘,你是悟静。”
“靠,你丫的比那个唐僧更无良,史上最无良的老大就是你了。”
做为上班第一天,就被自己老板给自己起了个外号的三人来说,的确觉得这样的老大太过无良,特别是丁小玲,当知道这次自己要扮演一名人妖,而且玩的还是最爷们的少林派后,立马表示无法接受,仗着大雄曾经在第一次封测时,欠过自己几次人情,于是一边揪着大雄的耳朵,一边去找丁叮当,要求更换门派。只是,不知道是不是丁叮当又给这家伙许了例如多少包水晶凤爪这样的好处吧,在其俩人躲进办公室里一阵叽叽喳喳之后,从房间里出来的丁小玲,带着心满意足的表情痛快的表示,做和尚就做和尚吧,姐是春哥姐怕谁。
在把最好吃懒做,同时也意见最多的丁小玲搞定之后,大雄的这只临时队伍,就算是拉起来了,接下来,也就是最重要的一点,就是给自己这只队伍制定发展方向了,的确,对于这种组队的混合pk战,自己队伍里成员的技能搭配,也就是除了个人的综合素质之外,另一个影响这支队伍实力最重要的因素了。
虽然都是同一个门派,但一个门派里,却是往往会划分俩条路线,而每条路线按照精通的武功以及自身所擅长的属性,又往往会有好几种变化,所以最终,就会出现一个门派里,往往会有好多种虽然同宗但却各有擅长的情况。
对于加进了小队混战这个新元素的第二次华山论剑个人战,其实比起第一次来,在战术上,也就是多出了一个可以供你进行选择队友这样一个新元素而已,是选择全部队员都是一个类型的以让自己的队伍特点更加明显,还是选择多元化,让自己的队伍每个方面的队员都有一个,这就完全看队长自己的个人爱好了。
但一般来讲,基本都会选择多元化吧,毕竟虽然有所谓的一力降十会,杂而不精还不如只会三板斧的说法,所以在真实的打斗中,像国内的这些武术大师,真要在亡命场合里遇到国外的那些泰拳高手,拳击健将啥的,估计大多就只有被人一脚或者一拳给直接抡飞的命,但如果你非要以规则和各种限制,让这些泰拳高手和拳击手不能靠蛮力,而只能靠技巧,然后再和这些武术大师拼的话,那自然是集合了各家之所长既能用手用脚,还能靠摔,实在不行咱还可以用猴子偷桃的这些武术宗师占据绝对优势了。
而对于所谓的个人战,其实就等于是在官方设置好的擂台和规定好的规则下,进行的比试,这和现在那些被归入体育竞技项目的各种搏斗,其实是一个性质的,所要检验你的,并不是你的实用性,而是你的花俏性以及观赏性而已,所以,做为老大的大雄,自然得让自己的队伍更具有观赏性了。
具体思路决定好之后,接下来就是根据自己手下各自的特点进行具体的人员安排了,首先,头号主力吴昭,性格特点就是稳定,以及精密的计算能力和牢靠的办事能力,再加上时不时的一些灵光一闪般的创意发挥,可以说,就是个各项属性都至少为a的变态级队员,这样的人,嗯,似乎扔哪里,让她学啥,都没问题,那么就暂时先放一放,把老二老三的终身大事给解决完后,再考虑她吧。
如果是普通网游里的打怪队伍配置的话,那么无非就是坦拉好,输出猛打,奶往死里加这一经典至极,无论放在哪个游戏都正确的标准配置了,但这不是组队打怪,所以这个配置并不适用,而对于这种模式的组队队员选择,许多时候,则必须得从自己的对手身上,寻找最佳的搭配。
首先,是面对风筝流打法的唐门,对于这种类型的门派,显然,自己这种少林派硬气功类的,恰好被对方克制得死死的,而能够反制对方的少林派技能里,似乎就只有那招佛门的狮子吼了,所以,自己的队伍里,必须得专门配置1到2个这样的人员,而且,很有必要配置2个,这样才能保证在3局2胜的比赛里,遇到唐门的队伍不会被对方克制死。
其次,就是消耗型的丐帮了,和这种家伙打的话,拼的就是消耗,那么,节约型的少林,自然很占优势,所以,学习这种招牌技能例如金钟罩之类的技能的队员,就只需要一个就行了,毕竟即使是其它类型的队员,对上丐帮,没有优势的话,至少也不会劣势。
然后,还有一些身法型又不是风筝流的门派,例如移花宫,古墓派,对于这种门派,最重要的就是打得中对方了,那么,修炼棍法刀法这种施展开来命中很高,而且能够对对方身法带来一定压制的队员,也需要配置一名了。
如此以来,自己这个队伍的方向,也就出来了。
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