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第七十一章 华山论剑(四)

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    如果要说到游戏里八大派,哪一个门派属于最冷门的话,那么一定就是锦衣卫了,虽然近年来,这个词因为许多影视和小说的缘故,开始热门起来,但却无法从根本上改变,广大玩家们对于锦衣卫的厌恶。

    自古以来,吏做为一种公务员般的存在,虽然许多时候,鱼肉百姓的都是上面的官员,但做为官员的爪牙,做为直接执行命令的狗腿子,自然也要承担起将老百姓们的怒火引向自身关键时候要替上面背黑锅的心理准备。

    也正因其不得人心,在许多时候,无论是影视剧,还是文学小说里,其都是反面角色的扮演者,但要说起锦衣卫的武功,却是鲜少有人知道,其一直保持着一种神秘的姿态,让大多数人都看不清其真面貌,正因为如此,所以即使在游戏里,其也是一个比较冷门的门派,毕竟没有偶像,没有精神信仰的门派,是没有啥吸引力的。

    说起锦衣卫在江湖群侠传里的武功,和其它门派一样,也是两条路线,近身系的刀战系,以及风筝流的弩箭系。

    刀战系的锦衣卫,所修习的武功主要就是两样,内功心法天蚕神功,以及一套灭魂刀法。在这里,不得不说一下天蚕神功,这套功法的特点,就是可以像蚕一样吐丝包裹自己,一旦结成蛹后,就会开始进化,而当破茧而出的时候,也就是功力更近一层的时候,而在这游戏中,天蚕神功则成为了所有门派内功心法中最另类的一种。

    其它门派里的内功心法,都是在平时通过修炼提升境界,然后在实战中就能马上发挥作用,所以平时如何能修到高境界,才是难点;而锦衣卫的天蚕神功,则是所有内功里最好修炼,而且也最容易修炼的内功心法,但在实战比武中,却有一个致命的弱点,便是要从第一重开始进化,也就是说,对于锦衣卫玩家来说,要想在实战中发挥高重的天蚕神功威力,就必须看准时机,在对方攻击不到自己的时候,结蛹进化,每次进化需要一个回合。

    虽然有这样的弱点,但相对的,也有其特点,那就是如果能够提高到最高的第九重的话,那么起效果要比其它七大派的各种主流心法威力要多得多,正所谓最强的往往是最难的嘛。

    当然,天蚕神功还有一个很重要的特性,那就是每次进化的时候,不但功力能够提升一重,而且体力可以得到大概一成的回复,可以说,这招算得上是所有门派中唯一的一招可以回血的技能。

    说完内功,接下来介绍刀法,灭魂刀法,说起来,就三招,其实这三招,等于一招,因为它必须得从第一招可以耍起,然后才能出第二招,再到第三招,所以这三招其实等于一招,是的,做为刀战流锦衣卫的玩家来说,能够用来对敌的,就只有这一招,但虽然只有一招,但要是能够把这一招练精通的话,也能称霸一方了,不是有所谓的“一招鲜,吃遍天”的说法吗?

    说起这套刀法的三板斧,也是很有特点的,第一招用完之后,能够在对方身上留下类似伤口的印记,然后再用第二招的时候,就能造成类似要害攻击的效果,同样,第二招的时候,一样会留下刀伤,用以在第三招的时候继续造成要害攻击,可以说,对于锦衣卫的玩家来说,只要第一招砍中了,接下来只要不被其它因素而造成停止攻击一回合的话,那么接下来就是连续技般的第二第三招,而且下下暴击。

    除了刀战系之外,锦衣卫里还有弩箭系的玩法,而藤木弘,则属于弩箭系的锦衣卫,而说到弩箭系的玩家,这也是所有门派的玩家里,唯一一个不需要练功,只需要赚银子就行的另类。因为对于这一系的玩家来说,其实力的提升,并不在于自身的实力,而只看你的荷包。

    具体说来就是,这种类型的锦衣卫,就是彻底抛弃了靠提升自身属性来提高自身实力的做法,完全就是靠各种外挂装备以及各种弩箭暗器来提升自己的攻击力与防护力,也是在武侠世界里,唯一一批有着穿越者眼光知道弓箭才是战场之王,冷兵器迟早会被热兵器代替的人。

    但正如不少骨灰级的历史穿越文爱好者所研究的一样,所谓的高科技,也就只有开了金手指,可以无限抢钱的主角才能玩得起,而在这游戏里,一个锦衣卫的玩家,如果你想要靠去做那些钓鱼啊,打猎啊,打山贼啊之类的任务来武装自己的话,你会发现自己连一副好的弩箭都买不起,做为锦衣卫的玩家们,在赚钱方面自然不是下面的那些江湖人物们所能比拟的。

    如果你是走弩箭系的锦衣卫玩家的话,那么你就可以在你的顶头上司那里,接到许多各种奇离古怪的案子,而你,就是要客串一把金田一,利用各种线索破案,虽然破案的方法会有许多,但不同的方法,所需要花费的“办案经费”是不一样的,能够利用最廉价的方式破案,则能获取更多的资金进自己的口袋,也就能更好的武装自己了。

    做为弩箭系的锦衣卫玩家,除了要通过破案来获取经费之外,破案之后还会得到一种叫做声望的属性,而这个属性,将直接影响到你能否在第三天里,被保送出山。与刀战系锦衣卫第三天依旧需要通过比武决定出山名单不同,弩箭系的锦衣卫是唯一不靠比武而是靠平时积累的声望保送出山的另类。

    做完这两个在前面没怎么介绍过的门派之后,接下来,就是八大派里的最后两派登场比武了,而对于大雄一众人来说,就只认识藤木弘而已,所以一众人也就理所当然的聚在一起,旁观起藤木弘的比赛来。

    虽然对于大雄四人组来说,对已经成为了其最后的种子的藤木弘,大家都是抱着很高的期待着,但事情往往不如人意,对于弩箭系的锦衣卫玩家来说,最重要的就是熟悉游戏里的各种任务剧情,用最短,最好的方法破案,而这,需要各种经验,各种尝试。

    可以说,要评论在前期里哪种类型的玩家最弱的话,那么肯定首选就是弩箭系的锦衣卫,原因无二,对于猥琐的大叔所设下的各种坑爹机关和暗算,第一次接触的玩家们,即使天赋再怎么好,频率再怎么和大叔一致,许多时候还是不免会着了他的道,能够一次过破解大叔深坑的玩家少之又少,所以对于大多数弩箭系的锦衣卫来说,第一次去做那些蛋疼任务,失败的几率非常高,这也造成了这一系的玩家,综合实力都要较其它系的玩家们要弱上许多。

    正是因为这个原因,虽然藤木弘在所有弩箭系锦衣卫玩家中,属于中上游的水平,但在对阵上魔教的其它门派的玩家的时候,却依旧显得实力差距明显,被人轻松的给搞定了。没办法,对于前期没有经验,许多任务还不知道怎么去做,怎么可以多赚钱的苦逼探路的一群玩家,所赚的为数不多的辛苦钱,根本配不起多高技术含量的高科技装备,这让大雄不禁想象起了明朝的火器还有晚清时候的北洋水师来,高科技,许多时候也不是那么容易玩得转的。

    也正因为有了这一半的官二代高富帅的拖累,虽然刀战系的锦衣卫玩家们的战绩并不俗,能够勉强和魔教的玩家们打成平手,但却禁不起弩箭系的锦衣卫们的疲软,再加上做为八大派里最冷门的一个门派,玩家人数原本就处于劣势,所以这场压哨战,最终以魔教在付出一半玩家为代价后,赢得了最后的胜利。