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第19章 双飞

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    “你!……这么晚才来!”

    我看了一下时间,已经九点一刻了,记得上次约的是八点,我迟到了一个多小时。六点半下班,回家,做饭,吃饭,更新……等到一切忙完,我习惯性的感叹了一下时间过得真快,说道:“网络不太好,更新太慢。”

    “不管了,你今天晚上要一直陪我,我不下,你不许下!”紫铃说道。

    我不禁头疼:“不是吧?……”

    “我不管。走,陪我去做晋级任务。”

    “晋级任务?你打算晋级什么元神?”我问道。根据我手里的《参商系统设定》,道家的道童元神分化有四个方向,分别是散人,命数师,道士,真人。散人相当于西方的魔法师,使用五行道术;命数师,故名思义,算命的,占卜师;道士,则有些像西方的圣骑士,专精于各种辅助道术;而真人则侧重于变化和召唤,有点像西方的德鲁伊。

    “命数师。”

    “命数师?占卜师?”我问道,“这个元神分化战斗力不是很强啊。”

    “可能吧,不过后面的易学家很强大啊。你看看易学家的技能,天命的操控者,听起来就很拉风。”紫铃说道:“你呢?打算晋级什么?”

    “我?旅者好像只有唯一的一个晋级方向吧,行者。而且这次更新,关闭了旅者的元神分化,所以也不知道行者的晋级任务是否开了。”我说道。

    “呀,那你岂不是不能晋级中级元神了?”紫铃惊讶地说道。

    “嗯,也不一定,也许只是没有公开开放而已。不过无所谓,旅者不用晋级也可以学习中级技能的,所以晋不晋级,影响不大。”我说道。实际上旅者的专业技能:“艺”是必须成为行者才能学的。旅者只是能够学习那些无关紧要的中级公共技能。要知道公共技能和专业的流派技能,虽然效果可能相同,但是威力却相差很多。

    艺,极限也,任何技能被发挥到极限,就成为了艺术。掌握了艺,旅者就可以对那些公共技能进行自己的加工和改进,使其具有不弱于各大流派专业技能的威力——这才是旅者真正的专业技能——这是我对《参商系统设定》里面的“艺”技能的理解。

    “你的晋级任务接了吗?”我问道。

    “还没呢,我要去帝都的道观才能获得晋级的任务。”紫铃说道。

    “帝都……好像不算近。”我说道:“跑过去?还是坐车?”

    “都不。”紫铃摇头,“我们飞过去。”

    “飞过去?”

    “嗯,坐飞机。跟我来就知道了。”紫铃拉起我的手,朝前跑去。

    我苦笑,跟她在一起,我的自由似乎越来越少了,想要做点自己想做的事情,都要考虑她是否想做,而她想做什么事情的时候,却常常不会考虑我想不想做——奇怪的是,我竟然对这种情况感觉很享受的样子。究其原因,可能因为我太懒吧,不想总是给自己安排事情做,所以宁愿去接受别人的安排。

    云梦镇的道观就在镇外不远处,还在我胡思乱想的时候,紫铃已经拉着我停了下来:到了。道观不大。门上的匾额上写着“停云观”,观门口两边立着青铜鹤,对着大门的照壁上,画着一个大大的太极八卦图——我忽然联想到韩国国旗。

    紫铃拉着我走了进去,穿过大堂直到后院,径直到一名名为一航子的道士面前:“喏,跟他说话,去永宁。”

    “你有什么事情吗?”一航子面向我问道。

    “我想去永宁。”我说。

    “对不起,我只为道家门人提供服务。”一航子回答。

    “……”我无奈的转向紫铃:“这个飞机是你们道家专用的,我没法用。”

    “啊,这样啊。”紫铃转向一航子,过了半晌,我忽然发现脚下冒出一团云气,随即我便腾空飞了起来,而脚下的那团云气,消散之后露出一只巨大的白鹤的身形,而就在我旁边不远处,紫铃骑着另外一只白鹤跟我并排飞行。

    “怎么回事?”我问道,“不是说不行吗?”

    “嗯,一个人是不行,不过我订了个情侣座就可以带一个人了。”

    “情侣座……”我苦笑。“情侣座不是应该两个人乘一只鹤么?”

    “这就不清楚了。不过这样也不错嘛,双飞哦。”

    “那么……你可以带个同性的坐情侣座吗?”我忽然涌出一种恶作剧的想法,问道。

    “不知道耶,下次我可以试试看。”紫铃笑着说道。

    我想到参商里面关于结婚的设定,必须两个异性之间的亲密度达到一定程度以上才能结婚,也许要看亲密度才能确定情侣关系吧?打开好友面板,点开紫铃的那一页,发现上面赫然写着:情侣,亲密度:形影相随。再看我好友名单上其他人的,却发现大多数只是写上了:友好度:面熟。点开了面板上蝴蝶的页面——蝴蝶是我现实中的女性朋友,在游戏中跟我联系的很多,却很少在一起——知己,友好度:天涯比邻。同样是异性朋友,竟然会出现两种不同的友好度,这个程序是怎么判断的呢?这个问题,也许我要好好的问一下蓑衣客。

    “好漂亮!”紫铃赞叹道。

    白鹤飞行高度并不高,有时越过山颠,有时越过树梢,有时则穿行在参天的古木中间,有时甚至从拱桥的桥洞穿过——连绵的森林山区和空旷的平原,组成一幅幅的风景画,确实美丽异常——自从《魔兽世界》使用这一招来无聊的延长游戏时间之后,后面的游戏也都学会了这一招。而以前那些游戏的空间门、瞬间移动则被统统取消了。《问鼎》也不例外,不过《问鼎》更进一步:《参商》设定,角色到了超一流以后,可以在空中自由飞行和攻击。

    “是啊。这个游戏的场景做得很漂亮。”我说道。不过在我看来,这样的场景,还是有些地方,一味的以明亮和鲜艳为主,却忽视了统一与和谐,这样的风景,初看漂亮,看久了就会觉得刺眼。看来美工的艺术修养,还有待提高——不过总体上,已经算是国内水平数一数二的了。